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实训资源对接说明

接入平台的实训资源类型有:WEB资源、PC端资源。

一、WEB资源接入。

1、WEB资源类型包括:国产3D引擎、Unity3D、Unreal开发的WEB资源以及其他形式的WEB资源。

2、WEB资源接入方法:
1)提供资源URL填入后台,在平台进行虚拟仿真实训时点击“开始实训”会直接跳转到此资源URL进行实训。
2)提供资源压缩包(zip格式)上传到平台,平台会自动解压zip包,同时会自动获取到资源的平台URL。
这种接入方法对ZIP包有以下要求,必须是ZIP格式的压缩文件,ZIP包必须在500MB以下。
ZIP包中的根目录中包含index.html文件。

3.WEB资源打开方式:浏览器直接跳转到实训资源页面,不需要下载插件。

二、PC端(包含头盔内容、大屏内容)资源接入。

1、PC端资源类型包括:国产3D引擎、Unity3D、Unreal开发的PC资源。资源为ZIP包上传,
ZIP包的根目录包含可执行的exe程序。

2、PC资源接入方法:
1)平台上传资源ZIP压缩文件,ZIP包的根目录包含可执行的exe程序。
2)ZIP包建议在500MB之内,如果超出500MB也可以上传成功,
需要在项目描述中说明“资源加载会受当前网速影响,需等待加载”文字。

3、PC资源打开方式:平台提供PC端资源打开插件,首次打开会安装插件,点击"开始实训"会自动调起插件,
在插件中下载PC端资源,并打开对应的exe文件,进行实训。

三、平台内容对接。

实训资源本身存在于其他平台中,且与其他平台存在强依赖关系,需要独立服务器才可以完成访问的资源。
进入实训只能通过URL跳转形式,此情况需提供可直接访问实训资源的URL链接,录入到我方平台。

四、平台自有资源启动管理插件(VRBOX WIT插件),方便快捷管理客户端VR资源,并支持调起和数据回传。

五、注意事项。

1、客户端建议使用谷歌Chrome浏览器、火狐Firefox浏览器运行。平台带宽要求50Mb/s以上。

2、平台不支持对数据库有强依赖的资源上传,例如实训资源本身需要访问数据库。此类资源参考“三、平台内容对接”。

3、平台不支持实训资源有调用系统服务或环境依赖需求的资源上传,例如实训资源本身运行需要调用系统某些服务。
此类资源参考“三、平台内容对接”。

4、国产3D引擎IdeaVR,国产自主研发的轻量高性能引擎,内置多种便捷插件和丰富项目模板,可快速创作理想的XR内容。
支持IVRScript、C#、图形化交互编辑器等多种脚本语言.